![]() |
| Teknoloji Teknolojiden güncel haberler |
| Konu Bilgileri | ||
![]() | ||
| Konu Bilgileri : Teknoloji | |
| | |
| |
| | LinkBack | Seçenekler | Görüntüleme stilleri |
| | |
![]() Profil ayrıntılarını görüntüleyebilmek için kayıtlı kullanıcı olmanız ve üye hesabınızla oturum açmanız gerekmektedir. | ARM, Accuracy Super Resolution (ASR) Teknolojisini Duyurdu ![]() NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS), AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) ve Intel Xe Super Sampling (XeSS) teknolojilerinin ardından şimdi de ARM Accuracy Super Resolution (ASR) adı verilen kendi görüntü yükseltme teknolojisini duyurdu. ARM, ASR’nin akıllı telefonlarda yükseltme için sınıfının en iyisi açık kaynaklı çözüm olacağını iddia ediyor. ARM Accuracy Super Resolution (ASR) Neler Sunuyor? Genel olarak görüntü yükseltmenin iki farklı türü mevcut. Bunlar mekansal ve zamansal. Uzamsal ölçekleyiciler, sonuçları oluşturmak için kare kare çalışıyor. Bu da onların uygulanmasını basitleştiriyor ve nispeten daha az hesaplama gerektiriyor. Qualcomm’un Game Super Resolution (GSR) teknolojisi mekansal yükseltmeye harika bir örnek. Ancak bu oyun geliştiricileri, bulanık görüntü kalitesine yol açacağı için yerel çözünürlükten çok daha yüksek çözünürlüklere yükseltmeyi tercih etmiyor. Geçici ölçekleyiciler, nihai sonucu oluşturmak için birden fazla (geçerli ve önceki) çerçeveden verileri geçici algoritmalar kullanarak birleştirdiklerinden, uygulanması daha karmaşık. Böylece mekansal yükselticilere göre daha kaliteli görüntüler üretirler. Bunun işe yaraması için oyun motorunun, görüntü yükselticiye renk, derinlik ve hareket vektörü bilgilerini sağlaması gerekiyor. ARM, akıllı telefonlar için kendi görüntü yükselticisini geliştirmeye karar verdiğinde, geçici yükseltmeye yöneldi ve yalnızca PC’ler ve üst seviye konsollar için mevcut olan AMD’nin FSR2’sine yöneldi. FSR2, MIT lisansı altında mevcut olduğundan ARM, ASR’yi FSR2’den türeterek geliştiricilerin tanıdık API ve yapılandırma seçeneklerini kullanmalarına olanak tanıdı. ARM ASR, hem GPU yükünü hem de bant genişliği gereksinimlerini azaltan yüksek verimli gölgelendirici kodunun birleşimi sayesinde mükemmel performans sunuyor. Geliştirilmiş performans aynı zamanda güç verimliliğine de dönüşerek kullanıcıların akıllı telefonlarındaki grafiklerin keyfini daha uzun süre çıkarmasına olanak tanıyor. ARM, Dimensity 9300 cep telefonu kullanarak ASR’nin performansını doğrulamak için MediaTek ile işbirliği yaptı. ASR benimsenmeye devam ettikçe, mobil oyunun sınırlarını zorlayarak ve mobil ile konsol kalitesinde oyun deneyimleri arasındaki çizgiyi daha da bulanıklaştırarak oyunun kurallarını değiştiren bir potansiyele sahip. [Foruma üye olmadığınız sürece forum içeriğindeki bağlantıları görüntüleyemezsiniz. Foruma üye olmak için TIKLAYIN!] |
| İçeriği Sosyalleştir |
| Etiketler |
| accuracy, arm, asr, duyurdu, resolution, super, teknolojisini |
| Şu anda bu konuyu görüntüleyen etkin kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 konuk) | |
| |
| Forum | Yasal Uyarı |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc. Site Sahibi: Arthur & Leydihan Root: SOLİDWORKS Grafiker: Jayus Developer: OmerAti Tema Tasarımı: Leydihan | ForumKalbi.Com; 5651 sayılı kanun uyarınca yer sağlayıcı niteliğini haiz bir genel forum sitesidir.
Sitemizde yapılan paylaşımlar, moderasyon ekibimizin onayına dahil olmadan direkt yayınlanmaktadır.
5237 sayılı TCK ve 5651 Sayılı Kanun kapsamında gerekli işlemler yapılır.
Hukuka aykırı bir içerik için [email protected] adresine e-posta gönderebilirsiniz. |
ForumKalbi cebinde, tek dokunuş uzağında