Teknoloji Teknolojiden güncel haberler


Konu Bilgileri
Konu Basligi
ARM, Accuracy Super Resolution (ASR) Teknolojisini Duyurdu
Konudaki Cevap Sayisi
0
Su an Bu Konuyu Goruntuleyenler
Bu bilgi üye girişi gerektirir.
Goruntulenme Sayisi
144
Konu Bilgileri : Teknoloji
Konu Basligi
ARM, Accuracy Super Resolution (ASR) Teknolojisini Duyurdu
Konudaki Cevap Sayisi
0
Su an Bu Konuyu Goruntuleyenler
Bu bilgi üye girişi gerektirir.
Goruntulenme Sayisi
144

Kullanıcı Etiket Listesi


 
 
LinkBack Seçenekler Görüntüleme stilleri
Prev Önceki mesaj   Sonraki mesaj Next
Alt 13 Temmuz 2024, 17:06  
Çevrimiçi
 
Matsuro kullanıcısının Avatarı
 
Profil ayrıntılarını görüntüleyebilmek için kayıtlı kullanıcı olmanız ve üye hesabınızla oturum açmanız gerekmektedir.
Varsayılan ARM, Accuracy Super Resolution (ASR) Teknolojisini Duyurdu

ARM, Accuracy Super Resolution (ASR) Teknolojisini Duyurdu



NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS), AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) ve Intel Xe Super Sampling (XeSS) teknolojilerinin ardından şimdi de ARM Accuracy Super Resolution (ASR) adı verilen kendi görüntü yükseltme teknolojisini duyurdu. ARM, ASR’nin akıllı telefonlarda yükseltme için sınıfının en iyisi açık kaynaklı çözüm olacağını iddia ediyor.

ARM Accuracy Super Resolution (ASR) Neler Sunuyor?

Genel olarak görüntü yükseltmenin iki farklı türü mevcut. Bunlar mekansal ve zamansal. Uzamsal ölçekleyiciler, sonuçları oluşturmak için kare kare çalışıyor. Bu da onların uygulanmasını basitleştiriyor ve nispeten daha az hesaplama gerektiriyor. Qualcomm’un Game Super Resolution (GSR) teknolojisi mekansal yükseltmeye harika bir örnek. Ancak bu oyun geliştiricileri, bulanık görüntü kalitesine yol açacağı için yerel çözünürlükten çok daha yüksek çözünürlüklere yükseltmeyi tercih etmiyor.

Geçici ölçekleyiciler, nihai sonucu oluşturmak için birden fazla (geçerli ve önceki) çerçeveden verileri geçici algoritmalar kullanarak birleştirdiklerinden, uygulanması daha karmaşık. Böylece mekansal yükselticilere göre daha kaliteli görüntüler üretirler. Bunun işe yaraması için oyun motorunun, görüntü yükselticiye renk, derinlik ve hareket vektörü bilgilerini sağlaması gerekiyor.

ARM, akıllı telefonlar için kendi görüntü yükselticisini geliştirmeye karar verdiğinde, geçici yükseltmeye yöneldi ve yalnızca PC’ler ve üst seviye konsollar için mevcut olan AMD’nin FSR2’sine yöneldi. FSR2, MIT lisansı altında mevcut olduğundan ARM, ASR’yi FSR2’den türeterek geliştiricilerin tanıdık API ve yapılandırma seçeneklerini kullanmalarına olanak tanıdı.

ARM ASR, hem GPU yükünü hem de bant genişliği gereksinimlerini azaltan yüksek verimli gölgelendirici kodunun birleşimi sayesinde mükemmel performans sunuyor. Geliştirilmiş performans aynı zamanda güç verimliliğine de dönüşerek kullanıcıların akıllı telefonlarındaki grafiklerin keyfini daha uzun süre çıkarmasına olanak tanıyor. ARM, Dimensity 9300 cep telefonu kullanarak ASR’nin performansını doğrulamak için MediaTek ile işbirliği yaptı.

ASR benimsenmeye devam ettikçe, mobil oyunun sınırlarını zorlayarak ve mobil ile konsol kalitesinde oyun deneyimleri arasındaki çizgiyi daha da bulanıklaştırarak oyunun kurallarını değiştiren bir potansiyele sahip.

[Foruma üye olmadığınız sürece forum içeriğindeki bağlantıları görüntüleyemezsiniz. Foruma üye olmak için TIKLAYIN!]

 
 

İçeriği Sosyalleştir

Etiketler
accuracy, arm, asr, duyurdu, resolution, super, teknolojisini


Şu anda bu konuyu görüntüleyen etkin kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 konuk)
 

Gönderme Kuralları
Konu açma yetkiniz yok
Cevap Yazma Yetkiniz Yok
Eklenti ekleme yetkiniz yok
Mesaj düzenleme yetkiniz yok

BB code is Açık
Smileler Açık
[IMG] Kodları Açık
HTML-Kodu Kapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Açık





JRodix Logo
ForumKalbi.Com, JRodix.Com Sunucularında Barınmaktadır.

FK

ForumKalbi

ForumKalbi cebinde, tek dokunuş uzağında

1️⃣ Safari'de Paylaş ⬆️ butonuna basın
2️⃣ Ana Ekrana Ekle seçeneğini seçin
3️⃣ Sağ üstten Ekle deyin

Yükleniyor