Bilgisayar İşletim sistemleri, bilgisayar hakkında herşey..


Konu Bilgileri
Konu Basligi
Nvidia, PhysX ve Flow GPU Kaynak Kodlarını Açık Kaynak Olarak Yayınladı
Konudaki Cevap Sayisi
0
Su an Bu Konuyu Goruntuleyenler
Bu bilgi üye girişi gerektirir.
Goruntulenme Sayisi
105
Konu Bilgileri : Bilgisayar
Konu Basligi
Nvidia, PhysX ve Flow GPU Kaynak Kodlarını Açık Kaynak Olarak Yayınladı
Konudaki Cevap Sayisi
0
Su an Bu Konuyu Goruntuleyenler
Bu bilgi üye girişi gerektirir.
Goruntulenme Sayisi
105

Kullanıcı Etiket Listesi


  
 
LinkBack Seçenekler Görüntüleme stilleri
Alt 07 Nisan 2025, 18:58  
Çevrimiçi
 
Matsuro kullanıcısının Avatarı
 
Profil ayrıntılarını görüntüleyebilmek için kayıtlı kullanıcı olmanız ve üye hesabınızla oturum açmanız gerekmektedir.
Varsayılan Nvidia, PhysX ve Flow GPU Kaynak Kodlarını Açık Kaynak Olarak Yayınladı

Nvidia, PhysX ve Flow GPU Kaynak Kodlarını Açık Kaynak Olarak Yayınladı



Nvidia, fizik tabanlı simülasyon alanında devrim yaratacak yeni bir adım attı. Şirket, PhysX SDK’nın GPU kaynak kodunu ve Flow SDK’nın compute shader kaynaklarını açık kaynak olarak yayınladığını duyurdu. Bu gelişmeyle birlikte, geliştiriciler artık gerçek zamanlı fizik ve sıvı simülasyonlarına yönelik güçlü Nvidia teknolojilerine tam erişim sağlayabilecek.

PhysX Tamamen Açık Kaynaklı Hale Geldi

Nvidia’nın PhysX SDK’sı, ilk kez 2018 yılında BSD-3 lisansı ile açık kaynak hâline getirilmişti. Ancak o dönemde GPU tabanlı simülasyon çekirdekleri bu lisans kapsamı dışında bırakılmıştı. Şimdi ise bu eksik parça da tamamlandı. Şirket, 500’den fazla CUDA çekirdeğini içeren tüm GPU kaynak kodlarını da BSD-3 lisansı altında yayınladı. Bu çekirdekler sayesinde geliştiriciler, şu özelliklere erişebilecek:

Katı cisim dinamiği (Rigid body dynamics)
Sıvı simülasyonu
Deforme olabilen nesneler

Bu sayede, oyun geliştiricilerinden robotik araştırmacılarına kadar geniş bir yelpazede çalışan yazılımcılar, GPU hızlandırmalı fizik simülasyonları üzerinde çalışma imkânı elde etti.

Flow SDK da Artık Geliştiricilere Açık

Nvidia yalnızca PhysX ile yetinmedi. Gerçek zamanlı, seyrek ızgara tabanlı sıvı simülasyonu sağlayan Flow SDK’nın da GPU compute shader uygulamasını açık kaynak hâline getirdi. Flow, özellikle gaz ve sıvı simülasyonları için tercih edilen güçlü bir araç olarak biliniyor.

Bu iki teknoloji, fiziksel olayların simülasyonu için birbirini tamamlıyor. PhysX, nesne dinamiği ve çarpışmalar gibi genel fizik etkileşimlerini işlerken, Flow sıvılar ve gazlar üzerinde yoğunlaşıyor.

Nvidia Simülasyon Teknolojisi Kıdemli Direktörü Adam Moravanszky, bu gelişmeyi şu sözlerle duyurdu:

“GPU PhysX, CUDA ve GPU programlamanın en gelişmiş gerçek zamanlı simülasyon kullanım örneklerinden biri. Bu yayının öğrenme, deney ve geliştirme alanında değerli bir kaynak olacağına inanıyoruz. Flow SDK’nın da açık kaynak hâline gelmesiyle birlikte topluluğun neler inşa edeceğini görmek için sabırsızlanıyoruz.”

[Foruma üye olmadığınız sürece forum içeriğindeki bağlantıları görüntüleyemezsiniz. Foruma üye olmak için TIKLAYIN!]

 
  

İçeriği Sosyalleştir

Etiketler
açık, flow, gpu, kaynak, kodlarını, nvidia, olarak, physx, yayınladı


Şu anda bu konuyu görüntüleyen etkin kullanıcılar: 2 (0 üye ve 2 konuk)
 

Gönderme Kuralları
Konu açma yetkiniz yok
Cevap Yazma Yetkiniz Yok
Eklenti ekleme yetkiniz yok
Mesaj düzenleme yetkiniz yok

BB code is Açık
Smileler Açık
[IMG] Kodları Açık
HTML-Kodu Kapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Açık





JRodix Logo
ForumKalbi.Com, JRodix.Com Sunucularında Barınmaktadır.

FK

ForumKalbi

ForumKalbi cebinde, tek dokunuş uzağında

1️⃣ Safari'de Paylaş ⬆️ butonuna basın
2️⃣ Ana Ekrana Ekle seçeneğini seçin
3️⃣ Sağ üstten Ekle deyin

Yükleniyor